Hidden Hill 2020 Depuis maintenant plus de trois cent ans, les êtres magiques vivaient dans le calme, sans la crainte de se faire chasser. Vivant leur petite vie, mais n'oubliant pas les événements tragiques de 1692. Cette célèbre chasse aux sorcières restaient dans les esprits et dans les moeurs de ceux qui y avaient assisté. Voir ceux de leur peuple se faire brûlé sur le bucher avait été une étape difficile. Bien que les dirigeants de l'époque avaient, tous, cru tuer des sorcières, ces êtres infâmes qui portaient le mal en eux, comme ils aimaient dire, la vérité était que sur ce bucher avait été brûler bon nombre de créatures magiques de toutes sortes.La nuit du 31 octobre 2018 allait marquer les esprits à tout jamais. L'heure de la seconde chasse aux sorcières avaient commencés. Des dirigeants des différentes églises et religion s'étaient réunis afin de mettre un terme à la magie et à ses possesseurs. Leur slogan: Le monde appartient aux humains. Cette fois, par contre, le monde entra en guerre. Les êtres magiques n'avaient pas l'intention de capituler sans d'abord se battre, un combat qu'ils allaient, malheureusement, perdre.Les quelques créatures magiques encore en vie décidèrent de prendre la fuite et de s'établir dans un lieu ou la magie serait reine. Dans un lieu où ils ne craindraient plus la mort et ses sbires. Cette ville caché au flanc d'une montagne était protégé par la magie. Si la magie ne coulait pas dans vos veines, alors il vous était impossible de la trouver. Portant le nom de Hidden Hill, elle devint rapidement un lieu de paix pour les êtres magiques, qu'ils soient en perditions ou non.Aujourd'hui, 2 ans plus tard, la ville se porte à merveil. Il n'y a pour l'instant aucun confli, mais un livre étrange fut trouvé au flan de la montagne. Ce livre portant les inscriptions de Scriptum Diaboli portait en lui le mal absolu. La sorcière qui avait trouvé le livre, aussi téméraire soit-elle, avait décidé de lire l'incantation de la première page, ce qui eut pour effet de réveiller le mal et elle fut possédée par l'esprit de la source. Cette dernière réssusita ses démons les plus puissants afin d'entrer en guerre contre le bien, qui l'avait éliminé quelques centaines d'années plutôt.
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 Les dons des loups garous

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Kane Williams
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MessageSujet: Re: Les dons des loups garous   Les dons des loups garous EmptyMar 24 Déc - 23:53

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▬Dons des loups garous


Tous les loups garous ont les mêmes dons. Avec le temps et l'implication sur le forum, ils pourront développer d'autre dons, mais devront apprendre à bien contrôler ceux qu'ils ont déjà avant.

Les dons liés au Loup garou, même sous forme humaine:(tous les loups garous commencent avec ces dons) Force surhumaine - odorat décuplé - agilité surhumaine - Métamorphose complète ou partielle en loup garou - métamorphose en loup -  morsure (permet de transformer quelqu'un en loup garou) - régénération accéléré

Les dons qui seront possible à développer avec le temps et l'implication sur le forum. Cette liste est la seule liste qui existe et vous devrez impérativement choisir vos dons parmi cette dernière.

- Détection: permet de détecter les ennemies à distance
- Pistage: Permet de suivre quelqu'un à distance
- Communication animale: Permet de communiquer avec les autres animaux
- Rituel: Permet d'invoquer l'esprit de quelqu'un afin de vous venir en aide
- Intimidation: Grâce à l'aura de loup garou, vous pouvez intimider vos ennemies, suffisamment pour qu'ils prennent la fuite.
- Projection de phéromone: Permet de projeter ses phéromones afin de créer le désire chez une autre personne
- Érudition: Permet d'apprendre et de retenir tout ce que vous lisez. vous n'avez qu'à le lire une seule fois et jamais vous ne l'oublierez.
- Possession: Permet de prendre possession du corps de quelqu'un d'autre
- Cris de guerre: Permet de lâcher un hurlement suffisamment puissant pour faire apparaître 3 loups gris, qui vous aideront à combattre
- Hurlement: Permet de lâcher un hurlement que tous les loups garous de votre meute entendront
-L'appel de Gaia: Permet d'invoquer un esprit lié à la terre et ses éléments(eau, terre, feu, air). Cet esprit combattra à vos côtés pendant 5 réponses. Vous aurez la possibilité de lui faire lancer 2 attaques par réponse.

   
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